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Java BigInteger 素数

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java - 在 Java 中测试素数的最快方法是什么?

我正在尝试找到检查给定数字是否为素数的最快方法(在Java中)。以下是我想出的几种素性测试方法。有没有比第二种实现(isPrime2)更好的方法?publicclassPrime{publicstaticbooleanisPrime1(intn){if(nmethodMap=newTreeMap();for(Methodmethod:Prime.class.getDeclaredMethods()){longstartTime=System.currentTimeMillis();intprimeCount=0;for(inti=0;ientry:methodMap.entrySet(

java - 什么是哈希码计算的合理素数?

Eclipse3.5有一个非常好的特性来生成JavahashCode()函数。它会生成例如(稍微缩短:)classHashTest{inti;intj;publicinthashCode(){finalintprime=31;intresult=prime+i;result=prime*result+j;returnresult;}}(如果类中有更多属性,则result=prime*result+attribute.hashCode();为每个附加属性重复。对于ints.hashCode()可以省略。)这看起来不错,但对于素数的选择31。它可能取自hashCodeimplementat

java - 什么是哈希码计算的合理素数?

Eclipse3.5有一个非常好的特性来生成JavahashCode()函数。它会生成例如(稍微缩短:)classHashTest{inti;intj;publicinthashCode(){finalintprime=31;intresult=prime+i;result=prime*result+j;returnresult;}}(如果类中有更多属性,则result=prime*result+attribute.hashCode();为每个附加属性重复。对于ints.hashCode()可以省略。)这看起来不错,但对于素数的选择31。它可能取自hashCodeimplementat

ruby - 为什么我用于查找素数的 ruby​​ 编码不起作用?

我想知道为什么我的代码不起作用。我是代码世界的新手,所以如果有人能为我解决这个问题,以及如何最好地解决它,谢谢!我正在尝试创建一个程序,该程序将从我指定的数字列表中指示质数。请告诉我为什么这两个代码不起作用!我对第二个代码试图做什么感到困惑,因为我发现它是其他人对我的问题的解决方案。我是编码新手,但我喜欢它,所以请多多包涵!这是我的简单代码:defis_prime?(*nums)i=2nums.eachdo|num|whilei....为什么这行不通?我怎样才能让它工作?它一直给我一个奇怪的答案,因为它卡在我的第一个数字上并且似乎没有处理我输入时插入的下一个数字:putsis_prim

ruby - 如何生成前 n 个素数?

我正在学习Ruby并做一些数学方面的工作。我想做的一件事是生成质数。我想生成前十个质数,并且只生成前十个。我可以毫无问题地测试一个数字,看看它是否是素数,但想知道生成这些数字的最佳方法是什么?我正在使用以下方法来确定数字是否为质数:classInteger 最佳答案 在Ruby1.9中有一个Prime类可以用来生成素数,或者测试一个数是否是素数:require'prime'Prime.take(10)#=>[2,3,5,7,11,13,17,19,23,29]Prime.take_while{|p|p[2,3,5,7]Prime.p

c++ - 在编译时计算第 n 个素数

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。C++11的特性,包括constexpr和模板参数包,在我看来应该足够强大以执行一些相当复杂的计算。我有实际应用的一个可能示例是在编译时计算第n个素数。我正在寻求实现此计算的方法。如果提出了不止一种解决方案,比较它们可能会很有趣。为了让您了解我的性能期望:我希望一些代码能够在合理的桌面硬件上用不到一秒的编译时间找到第512个素数(即3671)。

c++ - 相对素数

如何在C++中创建一个函数来确定两个输入的数字是否互质(没有公因数)?例如,“1,3”有效,但“2,4”无效。 最佳答案 在JimClay的不谨慎评论的激励下,以下是欧几里德算法的六行代码:boolRelativelyPrime(inta,intb){//Assumesa,b>0for(;;){if(!(a%=b))returnb==1;if(!(b%=a))returna==1;}}已更新添加:我已经被thisanswerfromOmnifarious混淆了,谁编写了gcd函数:constexprunsignedintgcd(un

ios - 将 RGB 像素数据高性能复制到 iOS 中的屏幕

我们的产品包含一种软件图像解码器,它基本上可以生成需要快速复制到屏幕上的全帧像素数据(我们在iOS上运行)。目前我们正在使用CGBitmapContextCreate并直接访问内存缓冲区,然后为每一帧调用CGBitmapContextCreateImage,然后将该位图绘制到屏幕上。这对于iPad的视网膜显示屏上以合适的帧率进行全屏刷新来说太慢了(但对于非视网膜设备来说还可以)。我们尝试了各种基于OpenGLES的方法,包括使用glTexImage2D和glTexSubImage2D(本质上是渲染到纹理),但CPU使用率仍然很高,我们无法获得超过~30FPS的完整-iPad3上的屏幕刷

iphone - 如何从 iOS 上的 DICOM 文件中提取像素数据?

有谁知道如何从DICOM文件中提取像素数据并将其传递给iOS上的图像查看器?抱歉,如果这是一个简单的问题,但它似乎是我打开的一大堆蠕虫的主要组成部分。 最佳答案 我在iOS上使用GDCM。我还没有非常努力地插入它,但到目前为止它运作良好。我基本上遵循了这篇关于ITK的优秀文章中关于破解XCode项目以在iOS中运行的说明。.以下是我为iOS编译它的方法:从sourceforge下载源代码,通过ports安装cmake。您需要最新版本的cmake(我使用的是2.8.2)如果源代码位于名为gdcm-2.0.17/的文件夹中,则在该级别创

ios - 如何访问 opengl es 2 离屏渲染缓冲区的原始像素数据?

我可以渲染到屏幕,但我希望能够访问由着色器渲染的原始像素。我知道的唯一方法是在屏幕外使用glReadPixels,但我想在将它们绘制到屏幕之前访问它们,以便将帧保存到磁盘。具体来说,我想使用着色器来处理从未显示的图像:1)从磁盘抓取图像2)渲染它3)输出回磁盘。 最佳答案 您是否尝试过像here那样渲染到屏幕外纹理?? 关于ios-如何访问opengles2离屏渲染缓冲区的原始像素数据?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://